Les images vectorielles ont bien des avantages: le dessin étant composé de courbes, on peut le transformer facilement et surtout l’adapter à tout support. C’est la raison pour laquelle un bon logo se doit d’être au format vectoriel et pour laquelle on travaille dans le monde de la machine-outil (découpeuse laser, plotter à découper, imprimantes 3D) avec une base d’images vectorielles.

Voici une manière simple et élégante de vectoriser une image au trait. Par contre, ne sachant pas dessiner, je vais travailler à partir d’un dessin d’Eric Weathers.

Voici le dessin original:

Source: http://www.ericweathers.net

Source: http://www.ericweathers.net

 

vect

Pour le numériser, je vais utiliser un logiciel que j’ai déjà présenté ici: Vectoriseur d’image.

icon256

L’interface est dépouillée: une fenêtre pour y glisser le fichier original et une fenêtre de prévisualisation:

Vectoriseur d_Image

Par défaut, le résultat n’est pas excellent: la sortie vectorielle est largement trop claire.

Vectoriseur d_Image1-1

On va donc commencer par travailler l’original. Et pas besoin de Photoshop pour cela; tout se fait dans Vectoriseur d’image, dans le Pré-traitement du bitmap.

 

Vectoriseur d_image2

On baisse la luminosité et on augmente le contraste. Le résultat est tout de suite mieux.

Vectoriseur d_Image3

La suite se passe dans les Réglages de vectorisation.

Vectoriseur d_image4

Le résultat est maintenant prêt pour l’exportation:

Vectoriseur d_Image-1

Le résultat est bien une image vectorielle:

luke2.svg @ 100% (RVB_Aperçu)

3DxVirtualLCD-1